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Ato Original
Aviso n.º 916/2016
Publica-se, nos termos do n.º 2 do 21.º do Decreto-Lei n.º 43/2014, de 18 de março, que, por despacho de 21 de outubro de 2014 do subdiretor-geral do Ensino Superior, proferido ao abrigo do n.º 1 do referido artigo do mesmo diploma legal, foi registada, nos termos do anexo ao presente aviso, que dele faz parte integrante, a criação do curso técnico superior profissional de Desenvolvimento de Produtos Multimédia pela Escola Superior de Tecnologia e Gestão do Instituto Politécnico de Portalegre.
11 de janeiro de 2016. - O Diretor-Geral do Ensino Superior, Prof. Doutor João Queiroz.
ANEXO
1 - Instituição de Ensino Superior
Instituto Politécnico de Portalegre - Escola Superior de Tecnologia e Gestão
2 - Curso técnico superior profissional
T051 - Desenvolvimento de Produtos Multimédia
3 - Número de registo
R/Cr 91/2014
4 - Área de educação e formação
213 - Audiovisuais e Produção dos Media
5 - Perfil profissional
5.1 - Descrição geral
Conceber, planear e desenvolver soluções interativas de informação e comunicação, recorrendo a tecnologias multimédia.
5.2 - Atividades principais
a) Conceber e desenvolver produtos multimédia interativos;
b) Digitalizar e tratar sons, imagens e vídeos utilizando ferramentas informáticas;
c) Gerir as ferramentas e tecnologias de desenvolvimento de componentes multimédia;
d) Coordenar e conceber ecrãs e animações em 2D e 3D utilizando ferramentas informáticas;
e) Gerir e programar aplicações multimédia utilizando ferramentas de autor;
f) Integrar componentes multimédia previamente concebidos;
g) Desenvolver aplicações multimédia para internet;
h) Orientar métodos de trabalho otimizados para o desenvolvimento de projetos;
i) Coordenar equipas na realização de trabalhos multidisciplinares.
6 - Referencial de competências
6.1 - Conhecimentos
a) Conhecimentos especializados em captação, preparação e realização de montagens fotográficas;
b) Conhecimentos especializados em captação, preparação e montagem de vídeos;
c) Conhecimentos especializados de captação e preparação de som;
d) Conhecimentos fundamentais em animação bi e tridimensional;
e) Conhecimentos abrangentes e especializados em ferramentas de produção multimédia online e offline;
f) Conhecimentos abrangentes e especializados em ferramentas de realidade virtual e interação física;
g) Conhecimentos fundamentais na área da comunicação, expressão e representação visual para criação de interfaces;
h) Conhecimentos especializados em ferramentas de produção de aplicativos para dispositivos móveis ou para desenvolvimento de jogos;
i) Conhecimentos fundamentais de metodologia e desenvolvimento de projetos;
j) Conhecimentos abrangentes e especializados do mercado e dos processos de trabalho na área da multimédia offline e online.
6.2 - Aptidões
a) Controlar as fases de produção de um produto multimédia;
b) Analisar as necessidades do público-alvo relativas à interação de produtos multimédia;
c) Selecionar conteúdos multimédia adequados a um problema de comunicação;
d) Conceber e coordenar conteúdos multimédia com vista à melhoria da usabilidade;
e) Preparar e otimizar conteúdos multimédia para publicação online e offline;
f) Desenvolver modelos de prototipagem de baixa e alta definição para teste e avaliação do produto multimédia;
g) Identificar as implicações dos custos de produção.
6.3 - Atitudes
a) Demonstrar capacidade de relação ou de integração em equipas multidisciplinares;
b) Demonstrar capacidade para trabalhar em grupo de forma organizada;
c) Demonstrar disponibilidade para a constante atualização de conhecimentos e de ferramentas na área da multimédia;
d) Demonstrar autonomia para desenvolver trabalho específico dentro de cada uma das áreas da multimédia;
e) Demonstrar sentido crítico e criativo na resolução de problemas de comunicação;
f) Demonstrar capacidade de trabalhar interdisciplinarmente, quer na relação com o cliente, quer no entendimento das necessidades do utilizador;
g) Demonstrar capacidade de iniciativa e de responsabilidade;
h) Adaptar a linguagem às características dos interlocutores.
7 - Estrutura curricular
8 - Áreas relevantes para o ingresso no curso (n.º 4 do artigo 11.º do Decreto-Lei n.º 43/2014, de 18 de março)
Uma das seguintes áreas:
Desenho
Audiovisuais e Multimédia
Geometria Descritiva
História da Cultura e Artes
9 - Localidades, instalações e número máximo de alunos
10 - Ano letivo em que pode ser iniciada a ministração do curso
2014-2015
11 - Plano de estudos
209270907
